tag:blogger.com,1999:blog-58179628786868588182024-03-10T20:24:01.081-07:00TécnicasMiquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.comBlogger165125tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-7597347195817781622011-05-14T08:45:00.001-07:002011-05-14T08:45:27.036-07:00Atracciones de Feria- Teatro ÓpticoEl Zoetropo consiste en una serie de dibujos colocados en un cilindro que al rotar crea una animación, la linterna mágica es un sistema de proyección que permite mover una imagen sobre un escenario, la combinación de ambos es lo que se conoce como <b>Teatro Óptico</b><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s1600/etiqueta8.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s320/etiqueta8.JPG" /></a></div><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/e4zQ49zgclM" width="425"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-6472046390876044482011-05-14T08:44:00.001-07:002011-05-14T08:44:14.972-07:00Atracciones de Feria- Linterna Magicala <b>Linterna Mágica</b><br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/zZJqRhKBSzg" width="425"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-15127634035766910402011-05-14T08:42:00.000-07:002011-05-14T08:42:00.125-07:00Atracciones de Feria- FenatikiscopioLa animación se inventó antes que el cinematógrafo, por aquel entonces las llamadas <b>Atraccciones de Feria</b> jugaban un papel muy importante en la cultura popular, y algunas de éstas atracciones consistían en artefactos que creaban ilusiones ópticas, como el <b>Fenatikiscopio</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/WhDBGFFrmUI" width="425"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-30188654235234219792011-05-14T08:40:00.001-07:002011-05-14T08:40:28.902-07:00Animación Hightech - HologramasOtro sistema de proyección desarrollado para parques temáticos son los <b>hologramas proyectados sobre pantalla de agua o humo</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/1axImG7c-dA" width="425"></iframe><br />
<br />
De hecho los hologramas se han vuelto muy populares y algunos grupos de musica basados en personajes de animación se han animado a usarlos en conciertos, como sería el caso de <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2009/08/gorillaz.html">Gorillaz </a>o<b> Hatsune Miku</b>, ésta última era la mascota de una empresa de electrónica que se volvió muy popular y ha acabado protagonizando conciertos multitudinarios<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s1600/etiqueta8.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s320/etiqueta8.JPG" /></a></div><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="257" src="http://www.youtube.com/embed/DTXO7KGHtjI" width="400"></iframe><br />
<br />
actualmente el sistema de hologramas que funciona mejor es el de <b>Proyección sobre jaula</b>, se está investigando un sistema de <b>Proyección en aire</b>, basado en un sistema de 3 lásers, pero de momento no tiene demasiada velocidad de muestreo.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/thOxW19vsTg" width="425"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-47874285475854486772011-05-14T08:34:00.001-07:002011-05-14T08:34:09.101-07:00Animación Tradicional - Estereoscopia 3DDisney se ha planteado versionar sus clásicos en estereoscopia 3D<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="257" src="http://www.youtube.com/embed/5cxPa9L1B3I" width="400"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-61509242831540469702011-05-14T08:33:00.000-07:002011-05-14T08:33:11.082-07:00ANIMACIÓN CGI - Estereoscopia 3DEn una época en que han bajado las visitas al cine por culpa de las distribuciones legales o ilegales por internet, las productoras se han visto obligadas a utilizar alguna de éstas tecnologías para revitalizar la industria ofreciendo un espectáculo superior, el sistema que han elegido, por supuesto, es la Estereoscopia 3D, desarrollada en 1986 pero propuesta como una novedad en cada película de <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/10/tecnicas-xiv-hasta-pixar-y-mas-alla-del.html">animación CGI</a> nueva que se va estrenando.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht8VbkdPqFUms96wswPDKsv6C05cmvlBJj_ZTkC8u1Itp9FLOpgcoc20ZwfQh1tbuvE4UHGM2I3yzm1f2DJ-F_fO7RUg1PbWcVrY92tf-FtNLfiJKu_GBnWBDDa7LsWh3FvUHGhLr7EsU/s1600/noicamina+lanasetra.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht8VbkdPqFUms96wswPDKsv6C05cmvlBJj_ZTkC8u1Itp9FLOpgcoc20ZwfQh1tbuvE4UHGM2I3yzm1f2DJ-F_fO7RUg1PbWcVrY92tf-FtNLfiJKu_GBnWBDDa7LsWh3FvUHGhLr7EsU/s320/noicamina+lanasetra.jpg" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="257" src="http://www.youtube.com/embed/FJcYhUB4Zz0" width="400"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-56201893374504126602011-05-14T08:31:00.002-07:002011-05-14T08:31:56.821-07:00Animación Hightech - Hologramas de Triple Láserse está investigando un sistema de <b>Proyección en aire</b>, basado en un sistema de 3 lásers, pero de momento no tiene demasiada velocidad de muestreo.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/thOxW19vsTg" width="425"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-91445449436504191942011-05-14T08:31:00.000-07:002011-05-14T08:31:11.723-07:00Animación Hightech - Hologramas de proyección sobre jaulalos hologramas se han vuelto muy populares y algunos grupos de musica basados en personajes de animación se han animado a usarlos en conciertos, como sería el caso de <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2009/08/gorillaz.html">Gorillaz </a>o<b> Hatsune Miku</b>, ésta última era la mascota de una empresa de electrónica que se volvió muy popular y ha acabado protagonizando conciertos multitudinarios<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s1600/etiqueta8.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s320/etiqueta8.JPG" /></a></div><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="257" src="http://www.youtube.com/embed/DTXO7KGHtjI" width="400"></iframe><br />
<br />
actualmente el sistema de hologramas que funciona mejor es el de <b>Proyección sobre jaula</b>,Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-57758188587472938072011-05-14T08:30:00.000-07:002011-05-14T08:30:27.079-07:00Animación Hightech - Hologramas sobre Pantalla de Humo o AguaOtro sistema de proyección desarrollado para parques temáticos son los <b>hologramas proyectados sobre pantalla de agua o humo</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/1axImG7c-dA" width="425"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-75653076765844222342011-05-14T08:29:00.003-07:002011-05-14T08:29:36.978-07:00Animación Hightech - Simulador de Movimiento<b>Mission Space</b> (2003) un simulador de movimiento<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="257" src="http://www.youtube.com/embed/BQcdE_x2eb0" width="400"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-34864219392813208002011-05-14T08:29:00.001-07:002011-05-14T08:29:02.939-07:00Animación Hightech - Animación Interactiva<b>Project Tomorrow: Inventing the Wonders of the Future</b>, (2005) que consiste en un sistema de proyección interactiva que crea instantaneamente una animación con tu cara a tu antojo.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="257" src="http://www.youtube.com/embed/Jog0zFjThps" width="400"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-80994401935232911272011-05-14T08:28:00.001-07:002011-05-14T08:28:31.291-07:00Animación Hightech - Kinetic Mosaicel <b>Kinetik Mosaic</b>, inventado por el <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2011/01/etnografia-182-checoslovaquia.html">checo</a> <b>Emile Radok</b> en 1991, y que consiste en 100 pantallas giratorias en forma de prisma<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/CrOLYIRNVBk" width="425"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-60019317669965048352011-05-14T08:27:00.002-07:002011-05-14T08:27:59.540-07:00Animación Hightech - Proyección sobre cristales<b>The Seas with Nemo & Friends</b>, (Anteriormente <b>The Living Seas</b>, 1986), un acuario en el que los personajes de <b>Buscando a Nemo</b> son proyectados sobre los cristales<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="257" src="http://www.youtube.com/embed/O_JEUB84sfE" width="400"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-29616603032157453882011-05-14T08:27:00.000-07:002011-05-14T08:27:17.276-07:00Animación Hightech - Estereoscopia 3DWalt Disney tomó nota, y se lo pensaría 2 veces antes de volver a innovar por todo lo alto, tras la Segunda Guerra Mundial, ya no tenía competencia. En 1950 con la película <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2011/01/cenicienta.html">La Cenicienta</a>, declaró su intención de basarse en el público familiar, y en 1955 abrieron el parque de <b>Disneylandia</b>, en aquel momento la Animación dejó de ser una atracción de Feria, las Atracciones de Feria eran el Mundo de la Animación.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="257" src="http://www.youtube.com/embed/S_0Z59l9vtw" width="400"></iframe><br />
<br />
Disneylandia no sólo fue un referente para todos los demás parques temáticos que se construyeron a continuación, también fue un referente para las <b>Exposiciones Universales</b>, que habían dejado de ser una simple muestra de productos industriales para convertirse en un expositor de marcas comerciales. Para ello, en la <b>Exposición internacional de Nueva York 1964</b>, algunos expositores incluso contrataron al equipo que construyó Disneylandia para que diseñara atracciones con las que maravillar a los visitantes.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/gPHbVY-Kq_A" width="425"></iframe><br />
<br />
En una época en que Hollywood estaba en crisis y nuevos sistemas como el <b>Cinerama</b> o el<b> 3D de Anaglifos </b>habían fracasado, las Esposiciones Internacionales y los Parques temáticos se convirtieron en los lugares donde se experimentaría con nuevos sistemas de proyección. En 1982 Walt Disney abrió un nuevo parque: <b>Epcot</b>, concebido como una "Exposición Internacional Permamente", dispone de 2 zonas: <b>World Showcase</b>, con pavellones dedicados a diferentes países, y <b>Future Worlds</b>, con muestras de diferentes tecnologías. Allí se estrenaron nuevas tecnologías cinematográficas como la <b>Estereoscopia 3D</b>, con <b>Captain EO</b> (1986), un corto de <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2009/06/jackson-y-animacion.html">Michael Jackson</a> realizado 3D por <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2009/06/claymation.html">Vinton Studios</a>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s1600/etiqueta8.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s320/etiqueta8.JPG" /></a></div><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/AstW05bDiQU" width="425"></iframe><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/l2Zt-57Cg0U" width="425"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-72195070836281978572011-03-07T14:31:00.001-08:002011-03-07T14:31:13.369-08:00Anime Tradigitalla <a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/08/animacion-tradigital-proyecto-caps.html">Animación Tradigital</a>, en los años 90 <a href="http://animeartesanal.blogspot.com/2010/08/production-ig.html">Production IG</a> fue la productora de Anime que creó la mayoría de técnicas de Anime Tradigital que existen, lo que les ha hecho ganarse el apodo de "<i>Laboratorio de Anime</i>". Todo comenzó cuando para<a href="http://animeartesanal.blogspot.com/2010/09/ghost-in-shell.html"> Ghost in the Shell </a>añadieron efectos digitales sobre los fondos realizados artesanalmente y <a href="http://animeartesanal.blogspot.com/2011/03/blood-last-vampire.html">Blood: The Last Vampire</a> fue su primera película de anime en ser manipulada digitalmente como<a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/08/animacion-cgi-escenas-en-animacion-cgi.html"> efecto cinematográfico</a>. También crearon la técnica digital de la <a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2011/02/anime-superlivemation.html">Superlivemation</a>.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/t0jXyZ_ClCE" title="YouTube video player" width="425"></iframe><br />
<br />
Otras técnicas que idearon fueron:<br />
<br />
<b>COMPOSICIÓN DIGITAL:</b><br />
<br />
Un problema de la composición tradicional es que hay un límite de acetatos que se pueden superponer, además hay que manipularlos con cuidado. En la composición digital no hay límites y se pueden añadir capas con efectos e iluminaciones a cada capa juntas o por separado, se usó originariamente para añadir profundidad de campo en algunas escenas de <a href="http://animeartesanal.blogspot.com/2010/12/la-princesa-mononoke.html">La Princesa Mononoke </a>(1997) y masivamente en<b> </b>Blood, the Last Vampire (2000). También idearon una manera de combinar<a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/01/tecnicas-ii-animacion-tradicional.html"> animación artesanal </a>con objetos mecánicos en animación CGI como en <b>Ghost in The Shell Stand Alone Complex</b> (2004).<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/SY6PNTzQb1A" title="YouTube video player" width="425"></iframe><br />
<b><br />
</b><br />
<b>STORYBOARDING DIGITAL</b>:<br />
<br />
Para realizar un storyboard de anime, se divide la historia en partes y se encarga a diferentes artistas, el resultado es una combinación de estilos inconexa, aunque el storyboard es sólo un paso previo a la animación definitiva. Production IG inventó un nuevo cargo llamado <b>Screen Arquitect</b>, cuyo trabajo consiste en crear una atmósfera de efectos digitales de iluminación y efectos de cámara que se aplica al story board animado durante la preproducción. Ésto, combinado con la composición digital facilita la post-producción de la película, si antes no se hacía así era porque los efectos visuales tradicionales eran mucho más elaborados.<br />
<br />
<b>Sakura Wars: The Movie </b>(2001) <br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/XaoZdkxPYl4" title="YouTube video player" width="425"></iframe><br />
<b><br />
</b><br />
<b>GRADUACIÓN DE COLOR DIGITAL:</b><br />
<br />
Con ésta técnica de postproducción se puede manipular los colores de una escena de cara a recrear una atmósfera. A diferencia de la graduación de color en imagen real, se puede manipular directamente la paleta usada en cada cel, dando un mayor control. También se puede manipular los colores por separado de cara a centrar la atención en ciertos detalles. Es una técnica utilizada por primera vez en Blood: The Last Vampire, tan sutil que apenas se percibe.<br />
<b><br />
</b><br />
<b>Ghost in the Shell: Innocence</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="255" src="http://www.youtube.com/embed/fPCpcB2RjiM" title="YouTube video player" width="400"></iframe><br />
<br />
<b>EFECTOS VISUALES DIGITALES: </b><br />
<br />
Los efectos visuales tradicionales a menudo son complicados de reproducir en animación tradicional, por ello Production IG creó toda una serie de efectos visuales digitales como la<b> lente de ojo de pez, difuminado de movimiento, cámara inestable, exposición a luz inestable, efectos de iluminación, sombras</b> o <b>destellos.</b><br />
<br />
<b>Sky Crawlers</b> (2008) <br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="255" src="http://www.youtube.com/embed/IvRFl0raLZc" title="YouTube video player" width="400"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-15304202080204294252011-03-07T14:27:00.001-08:002011-03-07T14:27:19.569-08:00Anime Tradigital - Efectos Visuales Digitales<b>EFECTOS VISUALES DIGITALES: </b><br />
<br />
Los efectos visuales tradicionales a menudo son complicados de reproducir en animación tradicional, por ello Production IG creó toda una serie de efectos visuales digitales como la<b> lente de ojo de pez, difuminado de movimiento, cámara inestable, exposición a luz inestable, efectos de iluminación, sombras</b> o <b>destellos.</b><br />
<br />
<b>Sky Crawlers</b> (2008) <br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="255" src="http://www.youtube.com/embed/IvRFl0raLZc" title="YouTube video player" width="400"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-46477181325029707412011-03-07T14:26:00.001-08:002011-03-07T14:26:33.995-08:00Anime Tradigital - Graduación de Color Digital<b>GRADUACIÓN DE COLOR DIGITAL:</b><br />
<br />
Con ésta técnica de postproducción se puede manipular los colores de una escena de cara a recrear una atmósfera. A diferencia de la graduación de color en imagen real, se puede manipular directamente la paleta usada en cada cel, dando un mayor control. También se puede manipular los colores por separado de cara a centrar la atención en ciertos detalles. Es una técnica utilizada por primera vez en Blood: The Last Vampire, tan sutil que apenas se percibe.<br />
<b><br />
</b><br />
<b>Ghost in the Shell: Innocence</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="255" src="http://www.youtube.com/embed/fPCpcB2RjiM" title="YouTube video player" width="400"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-18193146793545993012011-03-07T14:25:00.001-08:002011-03-07T14:25:35.686-08:00Anime Tradigital - Storyboarding Digital<b>STORYBOARDING DIGITAL</b>:<br />
<br />
Para realizar un storyboard de anime, se divide la historia en partes y se encarga a diferentes artistas, el resultado es una combinación de estilos inconexa, aunque el storyboard es sólo un paso previo a la animación definitiva. Production IG inventó un nuevo cargo llamado <b>Screen Arquitect</b>, cuyo trabajo consiste en crear una atmósfera de efectos digitales de iluminación y efectos de cámara que se aplica al story board animado durante la preproducción. Ésto, combinado con la composición digital facilita la post-producción de la película, si antes no se hacía así era porque los efectos visuales tradicionales eran mucho más elaborados.<br />
<br />
<b>Sakura Wars: The Movie </b>(2001) <br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/XaoZdkxPYl4" title="YouTube video player" width="425"></iframe><br />
<b><br />
</b>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-13471002590168248082011-03-07T14:24:00.001-08:002011-03-07T14:24:40.038-08:00Anime Tradigital - Composición Digital<b>COMPOSICIÓN DIGITAL:</b><br />
<br />
Un problema de la composición tradicional es que hay un límite de acetatos que se pueden superponer, además hay que manipularlos con cuidado. En la composición digital no hay límites y se pueden añadir capas con efectos e iluminaciones a cada capa juntas o por separado, se usó originariamente para añadir profundidad de campo en algunas escenas de <a href="http://animeartesanal.blogspot.com/2010/12/la-princesa-mononoke.html">La Princesa Mononoke </a>(1997) y masivamente en<b> </b>Blood, the Last Vampire (2000). También idearon una manera de combinar<a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/01/tecnicas-ii-animacion-tradicional.html"> animación artesanal </a>con objetos mecánicos en animación CGI como en <b>Ghost in The Shell Stand Alone Complex</b> (2004).<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/SY6PNTzQb1A" title="YouTube video player" width="425"></iframe><br />
<b><br />
</b>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-5075927075459474272011-02-13T23:59:00.001-08:002011-02-13T23:59:29.576-08:00ANIMACION CGI - PIXEL ART<b>PIXEL ART</b><br />
<br />
Éste género de animación en realidad es de origen occidental, lo desarrolló <b>Xerox</b> en los años 70 como forma de crear arte a través de un ordenador mediante píxeles de colores, luego fue la forma escogida para crear los videojuegos antes que se desarrollase la tecnología 3D, que estaban fuertemente influenciados por la estética del manga-anime.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/7mqAZ06dwKU" title="YouTube video player" width="480"></iframe><br />
<br />
Actualmente se crea mediante la técnica del <b>Spriting</b>: se escanean los dibujos, luego se tratan con filtros que descartan información y se colorean con colores limitados. Luego se montan escenas de animación con los diferentes sprites animados sobre un fondo. En plena época del 3D es una estética retro que han reinvindicado artistas como el <a href="http://animacionartesanalpeliculas.blogspot.com/2010/06/australia.html">australiano</a> <a href="http://animeartesanal.blogspot.com/2010/08/paul-robertson.html">Paul Robertson</a><b>.</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/MXIzyquw-kc" title="YouTube video player" width="640"></iframe><br />
<br />
<b>Studio Joho</b> con <b>Dan The Man</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/SEVU-YLpM8A" title="YouTube video player" width="480"></iframe><br />
<br />
E incluso se ha mezclado el concepto con la <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/09/tecnicas-xiii-cgi.html">animación digital avanzada </a>como en <b>Pixels</b> del <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/10/etnografia-14-francia.html">francés</a> <b>Patrick Jean</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/ou8vRWTSsJo" title="YouTube video player" width="640"></iframe><br />
<br />
En el pixel art a menudo incluso se utilizan ordenadores antiguos, en el caso de animar con motores gráficos de 3D ya hablaríamos del estilo <a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/09/captura-de-movimiento-machinima.html">Machinima</a>. Pero de ese estilo ya hablaré en otra ocasión.Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-25816450245624213082011-02-13T23:58:00.001-08:002011-02-13T23:58:54.995-08:00ANIME - SUBLIMINASCOPE<b>SUBLIMINASCOPE</b><br />
<br />
Se trata de un estilo surrealista creado por <b>M dot Strange </b>para la película <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/03/etnografia-4-japon.html">Japo</a>-<a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/05/ethnography-etnografia-7-usa.html">Americana</a>-<a href="http://animacionartesanalpeliculas.blogspot.com/2010/12/hungria.html">Húngara</a> <b>We are the Strange </b>(2007)<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/6qCSahatkbk" title="YouTube video player" width="480"></iframe><br />
<br />
Se trata de una história de 2 personajes que intentan huír de un mundo siniestro. La animación es una combinación de <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/01/tecnicas-i-stop-motion.html">Stop Motion,</a> <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/10/tecnicas-xiv-hasta-pixar-y-mas-alla-del.html">Animación CGI</a> y <a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/06/animacion-cgi-hibridos-de-imagen-real.html">Sobreexposiciones Digitales</a> y existen 6 versiones de la película con 6 bandas sonoras diferentes, siendo la más peculiar de ellas la banda sonora del artista chiptune: <b>YERZMYEY/AY-RIDERS </b>realizada con un spectrum ZX.<br />
<br />
La película fue lanzada directamente en internet por decisión de M dot Strange para evitar perder los derechos de autor, finalmente por petición del público, se estrenó en el festival de Sundance.<br />
<br />
Es un estilo rematadamente raro! Si bien no se ha puesto de moda como en el caso del superflat, comienza a utilizarse sobretodo en videoclips como el videoclip animado por <b>Tepei Maki:</b> <b>Kokiriko Bushi</b> de<b> Omodaka</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/2SoZzlgQzHM" title="YouTube video player" width="480"></iframe><br />
Existe muy poca información en la red de éste videoclip, apenas que que la canción se trata de un remix chiptune hecho con gameboys de la canción <b>Don't You Worry 'bout a Thing</b> de <b>Stevie Wonder</b> con una canción tradicional japonesa. Diría que se trata de animación tradicional, pero en ese caso la mezcla sería una locura! <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/04/tecnicas-vi-rotoscopia.html">Rotoscopia</a> con <a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/09/animacion-tradicional-grafito-sobre.html">grafitos</a> +<a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/03/pixilacion.html"> Pixilación </a>+ <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/01/tecnicas-i-stop-motion.html">Stop Motion</a> + <a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/05/animacion-tradicional-animacion-backlit.html">Backlit</a> + <a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/06/hibridos-de-imagen-real.html">Sobreexposiciones</a> +<a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/01/stop-motion-animacion-grafica.html"> Animación Gráfica </a>+<a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/02/animacion-limitada.html"> Efectos Caleidoscópicos</a>... una flipada, vaya.<br />
<br />
Otras obras de Teppei Maki serían <b>Plum Song </b><br />
<b> </b> <br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/ozdGYpcdVJk" title="YouTube video player" width="640"></iframe><br />
<br />
<b>Tasogare Highway High</b>, de <b>dj Kentaro</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/AbKhVZBNCu8" title="YouTube video player" width="480"></iframe><br />
<br />
o <b>Cutman-Booche</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/70EJNATIsrI" title="YouTube video player" width="480"></iframe>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-54156701207243610232011-02-13T23:57:00.001-08:002011-02-13T23:57:57.597-08:00ANIME - SUPERLIVEMATION<b>SUPERLIVEMANTION</b><br />
<br />
Se trata de una técnica de<a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/08/animacion-tradigital-hibridos-con-3d.html"> animación CGI 3D en 2D </a>desarrollada para los efectos especiales de la película <b>Avalon</b>, de <a href="http://animeartesanal.blogspot.com/2011/02/mamoru-oshii.html">Mamoru Oshii</a><b> </b>(2001)<br />
<b><br />
</b><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/n6M9cMdq8MA" title="YouTube video player" width="480"></iframe><br />
<br />
Poco a poco fueron desarrollando la técnica, y la usaron también en los cortos de <b>Minipato</b><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/sQCNQ7eDH0o" title="YouTube video player" width="640"></iframe><br />
<br />
Se trata de cortos cómicos con <a href="http://animeartesanal.blogspot.com/2011/02/sd-super-deforme-chibi.html">personajes SD</a> que imitan la estética de las <a href="http://animacionartesanaltecnicas.blogspot.com/2010/07/cut-out-chiyogami.html">marionetas de papel japonesas</a> conocidas como<i> </i><b>papsart ningyou</b>, a imitación de las<a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/06/tecnicas-viii-animacion-ultra-limitada.html"> animaciones flash </a>de <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2011/02/jibjab.html">Jibjab</a>. La Superlivemation es una técnica que se basa en animar "marionetas de papel digitales" basadas en dibujos y/o fotografías, para el falso documental <b>Tachiguishi-Retsuden</b> retocaron cerca de 30.000 fotos, y las compusieron en lo que Oshii denomina: <i>Demasiada información para ser animación y demasiada poca información para ser imagen real = SUPERLIVEMATION. </i><br />
<br />
<i> </i><b> </b><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/t0jXyZ_ClCE" title="YouTube video player" width="480"></iframe><br />
<br />
La película también incluye numerosas referencias a la cultura popular y la história japonesas, hay escenas en imagen real de bombardeos de la segunda guerra mundial, sacan fotos del tren bala, la torre de Tokyo, la bomba de Hiroshima, etc...Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-87060766698017927112011-01-27T08:10:00.001-08:002011-01-27T08:10:20.653-08:00Stop Motion con Insectos Embalsamadosel primer animador ruso conocido fue el animador de origen<a href="http://animacionartesanalpeliculas.blogspot.com/2010/12/polonia.html"> polaco </a><b>Ladislas Starevich</b> (en aquella época Rusia y Polonia eran la misma nación), Starevich era un biólogo que inventó la <b>animación stop motion con insectos embalsamados</b> con finalidades educativas, pero le vió potencial en el mundo del espectáculo, así que en 1910 comenzó realizando comedias de humor negro que le hicieron ganarse una condecoración del Zar. En 1913 inventó los híbridos de stop motion e imagen real para el mediometraje<i> </i><b>The Night Before Christmas </b><br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s1600/etiqueta8.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg1dltYJ945PuZ1EJlRVwsZdkDF1xcLMxORAJgQjzrCb4b_Ngyf4FFEFIEQRsCcgu8wKmo8i4qNaEG-ePtLCcESseFtqe7oy7VqL7T9dmXp0jeq7a5ZnNOg0r6mnV6EIgDO4sgyN8idWE/s320/etiqueta8.JPG" /></a></div><div style="text-align: left;"><b> </b> </div><div style="text-align: left;"></div><iframe allowfullscreen="" class="youtube-player" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/weY6Lfr03ng" title="YouTube video player" type="text/html" width="425"></iframe><br />
<br />
Pero con la revolución de Octubre,<b> </b>Starevich emigró de Rusia, y la producción de animación en éste país no volvería a encenderse hasta finales de los años 20.Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-42713186051035533242010-11-17T02:37:00.000-08:002010-11-17T02:37:36.181-08:00Animación NPR - Cut Out de Peluche Estereoscópicorecientemente se ha producido un largometraje, en <a href="http://www.blogger.com/goog_1240175442">Animación <span id="goog_1240175439"></span></a><a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/11/tecnicas-xv-animacion-digital.html">NPR<span id="goog_1240175440"></span></a> estereoscópica, imitando el <a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/07/tecnicas-x-cut-out_17.html">cut-out</a> de peluche.<br />
<br />
<object height="385" width="640"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hUnzDpYSlcw?fs=1&hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hUnzDpYSlcw?fs=1&hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br />
<br />
pero la animación digital finesa se ha basado en el CGI insulso de siempre, como la película <b>Keisarin salaisuus </b>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5817962878686858818.post-4533723465293885142010-10-20T05:09:00.001-07:002010-10-20T05:09:23.909-07:00Otras Técnicas - Pantalla de Agujas<b><a href="http://www.blogger.com/Animaci%C3%B3n%20sobre%20Pantalla%20de%20Agujas"><br />
PANTALLA DE AGUJAS</a></b><br />
<br />
Se trata de la técnica de animación más complicada que existe, se utiliza una pantalla blanca con agujas negras que se pueden clavar y extraer, de manera que se pueden crear imágenes que al recibir iluminación, crean unas texturas con volumenes imposibles de conseguir con otras técnicas. Al igual que la Animación sobre Arena, fue una técnica desarrollada en la<a href="http://animacionartesanal.blogspot.com/2010/09/nfb.html"> NFB</a> en 1972 por <b>Alexandre Alexeïeff</b> y su mujer <b>Claire Parker. </b> <br />
<br />
<object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7p9p0x4c8Yc?fs=1&hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7p9p0x4c8Yc?fs=1&hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br />
<br />
Resulta una técnica que da muy buenos resultados para explotar la estética del claro oscuro, y las agujas en si mismas son baratas... pero la pantalla original de Alexeïef contaba con 250.000 agujas, y las más avanzadas pueden llegar a tener más de un millón, lo que encarece el producto. Además, para realizar la animación hay que clavar o extraer una a una cada aguja con una lanceta en cada fotograma, lo que lo hace un sistema lento, complicado y muy impopular entre animadores. Uno de los pocos animadores que aún hoy continúan practicándola es el canadiense<b> Jacques Drouin</b><br />
<b><br />
</b><br />
<b>Ex-Enfant</b><br />
<br />
<object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5vEJ_G-wep0?fs=1&hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5vEJ_G-wep0?fs=1&hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>Miquel Díazhttp://www.blogger.com/profile/11125371539986671791noreply@blogger.com0